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《快手师爷》正版用户专辑
知道吗?你的梦想和议论都是可以出售的!
随着媒体的市场化运作,撰稿也逐渐形成一个产业,而撰稿人就可以在日日欢梦中不断创造出自己的价值!
从网络游戏到《快手师爷》
某人无才,自诩为文学爱好者,学生时代曾创作一长篇,只是其间之幼稚短拙,到如今,除了我本人可以籍而回想那段狂热的青春岁月,旁人多是不忍卒读。参加工作后,撰稿热情不改,电脑就是在这个理由的强力支援下买下的。只是买下电脑后,忙于学习系统操作与软件应用,竟是几个月时间不曾思及撰稿之事,当真是本未倒置。
上网风潮澎湃,就又把宽带拉了回来。看新闻,论坛灌水,查资料,下载音乐与软件,聊天,网络视频……精彩接踵而来,眼不暇接,不知不觉又是几个月过去了。那时最喜的事就是论坛灌水,即时的交流性令我着迷。说起来,也只有这个论坛灌水,多多少少与我买电脑的初衷相符。这且不提,只说那时,一个稿子发出去后,为了看到回复,常常不停的刷屏,常常恨不得即时就有人回复。有人回复就表示有人曾经为这个贴子停留。不管回复的贴子是贬是褒,都算是一件开心的事。对者听之,观点相左且由他去。不管怎么说,有人关注就是喜事。君不见多少发贴者,为了观众发表回复,想了多少巧句婉言,让你都不好意思不回复。关于这点,逛论坛者深有体会。为啥会这样?对于我个人来说,每一发贴,代表的是眼光或是心情,自己喜爱或是看好的东西,想与人共享,求得共鸣;也或是对某人某事感到悲伤悲愤,想看看别人的看法如何。从者如云固是喜事,从别人的批判中,我们会警惕,也会进步。即时共享,我觉得这是网络时代最伟大之处,呵呵。
在论坛的那几个月里,认识了一个北方的朋友。有次论坛改版,关闭了几天,觉得无聊,那个朋友就介绍我去玩了当时时兴的一款网络游戏。
一说到网络游戏,我相信许多人脑海里闪过的第一个字是“玩”,而从“玩”联想到的第一个成语多半是“玩物丧志。”
玩为啥令人丧志?因为在玩之中,人会放松,或是得到发泄,得到快乐……无压力的玩自然比高强度的劳心劳力更容易吸引人。再说,在网络游戏中,我们还很容易得到一种成就感。单单这成就感,就令多少人欲罢不能啊。
特别是游戏广告里说,那是一个武侠的世界……谁曾说,武侠小说,成人的童话?刀剑世界,意气风发,谁之梦?
那一种路见不见,拔刀相助的侠……
那一种劫富济贫,身怀天下的义……
还有,还有三步杀一人的豪气,来无踪去无影的淋漓,云海高山的自在……快意江湖,快意恩仇,在我们的血液,从来不曾停息奔腾。有谁不曾梦想,青山绿水间,一人仗剑,长空图腾?
在当初,我就是怀着“建功立业”的心情建立了人物,进入了游戏。这一进去,就是半年。
好快的半年。
那么,在游戏中,我得到的快乐是什么?
第一个是人物升级的快乐。游戏中的人物,都是从第一级起步。在我们级别低的时候,我们所杀的是小猪小鸡小羊,随着级别的提高,我们的能力会得到增强,就可以挑战更高级的怪物。而更高级的怪物,会掉更多的金钱,更好的装备……更重要的是,随着级别的提高,我们就可以学到更多的技能,制敌会变得更轻松。
第二个是得到装备的快乐。由于装备有提高防御或是攻击力的作用,得到好的装备,对于能力提升的重要性自然不言而喻。从怪物身上掉落的极品装备,会让捡到的人精神亢奋。
第三个是团队合作的快乐。团队合作大体可以分为二个部分,第一个部分是团队探险或组队升级部分。由于各职业间的互补性,几个人在一起练级远比个人单独打怪来得快,经验值自然也能得到更快速的提升。互补性会让人产生愉悦感。再一个就是,几个人在一起组队的时间久了,一时的互补会升级为合作,合作就是团队的基础。而团队,是友谊的催生器。对于异性来说,会有一定几率升级为网恋。
第二部分是国战的快乐。当你带领一个团体打败对手,占领一个城池,满足感会随着网络曼延,几乎不能自控。单单就国战的场面,那种斗气激昂,热血澎湃,也是让人兴奋不已。
等等等等。
那么,我们从游戏中得到的,是否全是欢乐?
若要我来回答,其实玩游戏,讲好听一点是在玩,事实上,苦着呢。
当然,若你只是为了体验一下游戏,有时候就消遣一下,没有时间可以撇下不管,你也许可以体验到升级的快乐,能力加强的快乐,团队合作的快乐,做任务的快乐……但你若是为了武功最强,为了在游戏中“建功立业”,你就必须下大气力不可。事实上,争取最强,欲在游戏中“建功立业”的可不在少数。
而最可气的是,大气力还不是决定因素。这一点我们稍后再谈。
可以说,只要你有时间,级别升到顶级是不成问题的。问题是,许多人都想尽快升到顶级。为了尽快,你就恨不得一天能有四十八个小时。为了游戏,休息时间一推再推。一天也许没有问题,二天呢,半个月呢,二个月呢。升级因此许多时候变成了体力战。整夜的煎熬,不算是一件乐事了吧?
就算你的级别最快升到顶级,可是若没有好的装备,你还是会不堪一击。为了装备,这可又是一场长期拉锯战。厂商会不断升级版本,装备套装一次比一次强,以前的极品现在可能是垃圾,搞得你是吃不香睡不着,想休息一下也不行。算不算累活?
当然,这一切对于许许多多人来说,不算什么。毕竟网络游戏中的虚拟人物,因为自己的努力,能力一步步得以提升。看着游戏中人物一身金光闪闪的装备,站在那里威风八方,自觉辛苦也是值得。
只是有利益的地方就免不得有争端。就算在游戏中,也是如此。毕竟玩游戏的,都是一个个现实生活中的人。
窃号窍装备的现象可以不去谈,毕竟这只是个别现象,而且这也是可以防范的。外挂,我觉得外挂才是造成游戏失衡的根本原因。别人正常练级一年才能达到的级别,用外挂者一个月就达到了,曾经的通宵达旦算什么?
而造成这种现象的根本原因,我本人觉得,是因为许多人并不把游戏当游戏来玩了。
人们开始在游戏中比现实生活中的财力,比权势,比取巧功夫……游戏因之变质了。呵呵,忽然想到,通宵达旦的练级,不也是与别人比谁空闲时间多么?这与别人用钱买装备与号,不就是五十米笑一百步?咳咳,扯远了。
当然啦,所有这一切,都不是当初沉迷在游戏中的我所曾想到的。我之所以写出这些,并无意批判网络游戏,毕竟,网络游戏也曾经带给我欢乐。只是不要太沉迷了就好。
而我与“快手师爷”的机缘,恰恰是因为我沉迷网络游戏而来。
那时候,我因“废寝忘食”,通宵达旦地练级,面黄肌瘦,体重降了4公斤,女朋友看在眼里,急在心中,劝了我多次,都让我支支吾吾过去了。
某天,女朋友来到我住处,神神秘秘的下载了一软件。解压后打开,得原始码,再用QQ联系来注册码,输入后,一个狮子头出现了。远处,艳阳撕裂乌云,金光耀眼。
其时我颇好奇,如此小的一个软件,里面都有些什么东西?在今天这个动辄上G的年代,几百K的一个软件,实在不起眼。
有心一探究竟,女朋友却不让,盯着我,不慌不忙的说:“帮我一个忙,好吗?”
“赴汤蹈火,在所不辞。”
“就会口甜。不过想来这事对你并不难,我想玩网络游戏,只是在我玩之前,你可以先帮我整理出一份攻略书吗?”
“你想玩网络游戏?”
“是啊。你玩游戏玩得这么入迷,网络游戏一定自有其魔力。其间之精彩,我不历练一番,想想都不心甘。”
“你一早就应该这么做。以后我挂机,就能多一个帮手了,呵呵。”我喜形于色。
女朋友却不动声色,轻轻说:“那你多久能帮我整理出一份攻略啊?”
“一个晚上就行。”
“行不行啊?我需要的攻略书可不简单哦。我希望你分门别类,比如注明多少级该在某地练级,武器升级系统如何运作,人物各项技能之间的区别,如何完成各种任务、玩家心情故事等等,尽可能详尽的说明一切。当然,我并不是要求所有的资料都是出自你的原创,你可以从网上搜集。为了能助你一臂之力,同时聊表我的谢意,送你一个软件,名字叫快手师爷,我相信,你一定会满意它的。哟,就是这个。”女朋友一点素材中心,一个新介面打开了。
“你就这么肯定我会满意?我要吃醋了哦?”
“吃醋?”
“你对这个软件的满意度,看起来,比对我的满意度还高。”
“所以说,你必须快点帮我搞出攻略书才行啊。其实,我也是听朋友介绍的,后来就到她那里试用了一下,觉得挺适合你的,就买来送给你。”
说实在话,那时我还真没有想到快手师爷的注册费会是298元。女朋友自然是不会为了一本攻略而给我注册了这个软件,那个时候的她,本身就怀有一个“阴谋”。而她能把“阴谋”寄托在一款软件身上,那么这款软件,其间之价值,自然不能仅仅以298元计。
就说那时候,我在答应女朋友帮她整理一本游戏攻略后,当天晚上就动工了。之前女朋友已简单给我介绍了这款软件的用法,晚上在找资料之前,我又找到相关说明书,细细看了一遍。当时我就认定,要完成这本攻略,素材采集与素材输出助力最大。
因为创作中心各章有文字限制,我就先以类别划分好范围,比如心情故事,定在创作中心一的第一、二、三章,在采集到素材后,如果是心情故事一类的,只要在素材输出中一点创作中心一的第一、二、三章任意一章,这篇文章就算归位了。主要能找到足够的资料,余下的工作得心应手。而要找到相关素材,游戏网站上应有尽有。
第二天一早,当我把相关资料交给女朋友时,她并不觉意外。她说:“在当今这个信息爆炸的年代,要找到某专题几十万字的资料,并非难事。而我之所以送给你快手师爷,并不仅仅是为了这一份游戏攻略。我所希望的是,你能喜欢上快手师爷,爱用快手师爷。”
改变也许是缓慢的,但是随着我用快手师爷的次数每多一次,喜欢就会更深一层。快手师爷,渐渐成为了我生活的一部分。
我逐渐找回了那份创作的快乐。
文字变成铅字,那是一种快乐与满意。而在用快手师爷的过程中,我体会最深的是自由惬意的感觉。
就是这么一个几百K的小软件,当你打开它后,你可以利用的创作介面达几十个之多。你的所见所闻所思所想,完全可以分门别类,各自记录,各自精彩。你所要做的是,也许是复制,也许是打字,也许是输出,也许是冥想……你根本不用管文字是否丢失。只要你不曾把文字删除,师爷会及时地帮你保存,师爷的快照功能,把你的担心降到最低限度。
因此,你最重要的工作就是写,不停地写。这里文思断掉,就从别处开工。再不行,就上网逛一逛,各处搜集来资料,一有什么感想,只管即时记上。这样日子长了,点子与点子间相互启发的机会会越来越多,就不愁会闲着了。
我慢慢告别了网络游戏。
现在,我把采集资料当做是游戏中的“砍怪杀怪”;资料的采集量就是我的“经验值”;而思想火花的碰撞,正如游戏中物品的掉落,捡起的都是快意。而若能把思想火花转化为文章,那恰如我炼就了游戏中手里的那把“武器”……
从这一点来说,快手师爷改变了我的生活方式。
我愿意就这么让它改变着……
当然,并不是说,没有快手师爷,我就不能做资料的采集与归纳工作。只是有了快手师爷后,所有这些变得更轻松与更有条理了。在一个更轻松与更有条理的环境里,做事的效率自然提升。
快手的实用性非常之强,而正是其实用性,让用着的人觉得轻松。
涂鸦时,恰如正在游戏中……
匆匆涂就,似无所言,呵呵。
广东快手师爷用户
本站注:
“涂鸦时,恰如正在游戏中…… ”本文作者的体会可谓深刻,很多用户看到这个软件,就有写作的冲动,还有很多电脑高手,要这个软件,却更多的只是用来把玩:把玩软件,把玩网络,也把玩心情……
看到作者提供的原始号档案,注册用户是一个MM,却原来是别有天地……只知道有很多帅哥给自己的女友送《快手师爷》,却不知竟然还有MM送帅哥《快手师爷》,果然是宝剑赠英雄啊!如果说看到别人的礼物,就会想到礼物的主人,那么送一套《快手师爷》,自然会让对方天天想着你:因为几乎所有的用户,一旦用上这个软件,就再也放不下——有谁在被宠坏之后,还愿意重返原始而笨重的劳作?……但愿《快手师爷》成为真情的载体,造就人间更多佳话!
正版用户体会 |
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